->[Castle Oztroja]<- (Piano Terra)
NM= Mee Deggy The Punisher, Quu Domi The Gallant.
[Mee Deggy The Punisher]

Livello= 36-38....ma se sperate di farcela a quel Livello siete dei folli...se ci riuscite siete dei folletti. La Mee Deggy è un Monk (come me =(^.^)= ) che usa Hundred Fists quando sta per morire, pocomeno di 1/4 di hp cioè. I problemi sono quindi due...il primo è difendersi da Hundred Fists, ad alti livelli no prob...è solo una pioggia di miss, utilizzando 2hr come Invincible o Perfect Dodge oppure sparando una WS a 300tp appena utilizza Hundred Fists. Le potion non servono a nulla..ora che vi sparate la potion Hundred Fists vi ha già spazzato via. Il secondo problema sono i link...che possono creare problemi, o fastidi, anche ad alti livelli. Una volta pullata la nostra Deggy quindi...consiglio VIVAMENTE di trascinarla in acqua...al riparo dai link.
Razza= Yagudo Monk
Drop= Ochiudo's Kote.... Mnk/Sam/Nin lvl 34 attacco + 20 evasion -5. In AH si aggirano sui 2kk...io quando li ho ottenuti a lvl 50 ho notato una differenza di danni di circa 20 a pugno (quindi 40)...indispensabili per un mnk.
Drop Rate= Cattivo...ma non pessimo. Impact Knukles al 90% e Ochiudo's al 10%.
PlaceHolder= Questo è un c****o di casino. Sono dovuto andare fin su Hades per capirlo bene. Allora il PH è uno ed uno solo, lo si killa, si aspetta 5.00-5.07hrV e quindi ripoppa uno yagudo, che è CERTAMENTE PH o NM. Ora...come distinguere il PH? Innanzitutto bisogna sapere che i PH di Castle Oztroja (Quu Domi e Mee Deggy) "godono" di queste proprietà:
-Il PH è sempre di una delle 2 "razze" che non sono presenti sull'"isoletta" (Interrogator e Drummer per la Mee, Oracle ed Herald per ilQuu)
-Il PH poppa "dove c****o je pare": In acqua in terra...insomma ovunque.
-Il PH puo' cambiare di razza tra una kill e l'altra, cioè se killate un Drummer puo' benissimo repoppare un Interrogator 5.07hrV dopo.
Ora tenendo bene in mente queste proprietà, riconoscere il PH è solo una questione di esperienza ed astuzia. Ora...tutti gli yagudo nell'area hanno razze ben DEFINITE, se killi un Oracle ripopperà un Oracle, e posizioni ben DEFINITE, se killi un Oracle che è poppato al laghetto ripopperà un altro Oracle sempre al laghetto. Quindi...se killate un Oracle al laghetto e 5.07hrV dopo poppa un Herald in acqua...avete trovato la scia del PH.
Importante ma non indispensabile è conoscere la posizione corretta di tutti gli yagudo nell'area...una volta che conoscete quella è facile riconoscere "chi è fuori posto"...il PH cioè. Ricordatevi però che è solo la posizione di 2 razze di yagudo che dovete controllare...gli altri non servono. Il PH della Mee Deggy The Punisher è un Interrogator o un Drummer.
Spawn Time= Gli Yagudo poppano tra le 5.00 e le 5.07 hrV dalla morte del precedente.L'NM puo'ripoppare da circa 15hrV dopo la morte del precedente.
Spawn Area= Per arrivare alla stanza della Mee Deggy...dall'entrata sempre a sinistra...raggiunto lo spiazzo grande giratevi a sinistra ed entrate nel corridoio di sinistra..Tada! Siete Arrivati!. La stanza è piuttosto semplice...intorno un anello di terra pieno di uomini pollo, quindi un "fossato" d'acqua e clipper ed un isoletta sopra elevata. Gli Yagudo Interrogator poppano nell'anello di terra...rarissimamente sull'isoletta. L'NM poppa lungo TUTTO l'anello di terra...poppa nell'acqua ed una volta su mille puo' poppare sull'isoletta.
JobConsigliati= Pullare l'NM è un delirio.I GS del luogo sono espertissimi e l'area è ristretta.Le tattiche sono 2:
-Vi tenete un angolo e controllate solo quello.(sperando che l'NM poppi lì).
-Vi sparate Flee a 4.59hrV ed iniziate a girare come trottole.
Punti per accamparsi= Innanzitutto consiglio VIVAMENTE di camparlo in party...detto questo il posto migliore per campare l'NM è gironzolare lungo i bordi dell'isoletta controllando tutti gli uomini pollo di sotto. Ma questo è quello che già fanno i GS..personalmente preferisco e consiglio di stare di sotto, in mezzo agli yagudo, lungo la costa controllata dal GS (se Fanta guarda verso ovest...voi dovreste stare ad ovest insomma). Poi incrociate le dita e sperate che vi poppi davanti.
=(^.^)=
[Quu Domi The Gallant]

Livello= Come sopra...solo che questo non è un Monk!E' un NIN.
Razza= Yagudo Ninja
Drop= Fuma Kyahan...mnk/sam/nin Def9 Haste+3%.Siaggirano in AH sugli 800k.Droppa anhe un Stryder Sword...buona da usare uno schifo da vendere. Drop Rate 90% Stryder 10% Fuma Kyahan.
Drop Rate= Drop Rate 90% Stryder 10% Fuma Kyahan.
PlaceHolder= Identico a sopra...scambiando gli Interrogator ed i Drummer con degli Yagudo Oracle ed Herald.
SpawnTime= Identico a sopra.
SpawnArea= Dall'entrata girate a destra...proseguite lungo il corridoio ed uscite nello spiazzo, quindi a destra lungo un altro corridoio ed ecco che siete giunti. Per il resto identico a sopra.
Job consigliati= Come sopra.
Punti per accamparsi= Indovina un po'? Come sopra, ovvio.
GS e camper del luogo= I due stronzi di sopra. =(-.-)=
[Moo Ouzi The Swiftblade]

Livello= 28-30 Credo.Usa la 2hr...ma è mooolto fuffa.
Razza= Yagudo Samurai.
Drop= Drop Barbarian's sword (10k ma ottima da usare) oppure una Demonic Sword che vale 60k.
Drop Rate= 90% la Barbarian 10% Demonic...eppure io sono a 2/4 con la Demonic =(^.^)=.
PlaceHolder= Mah...credo i Theologist ma non ne sono sicuro.Personalmente faccio treni di yagudo e killo tutto indistintamente.
SpawnTime= Il classico....awwn che noia =(v.v)= < zZZzz ZzZzz)
Spawn area=dall'entrata a destra e poi svoltate a sinistra alla prima. Allo spiazzo girate a destra, vi ritroverete nel corridoio che porta al Quu...ma questa volta girate subitoa sinistra. Troverete un "angolo" con una torcia...l'NM poppa nell'angolo e nei 2 corridoi limitrofi.

JobConsigliati= Qui il link più che certo è scontato. Quindi preoccupatevi a rimanere in vita piuttosto che a pullare, tra l'altro su Fairy non è campato. (su Hades sì ^^)
Punti per accamparsi= L'angolo è il punto + adatto...un occhiato allo schermo e 2 al radar e siete a posto.
GS e camper del luogo= N/A